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宫崎英高回应FS社连做2款多人游戏:巧合 还想做单人_我的网站

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回家的诱惑

宫崎英高回应FS社连做2款多人游戏:巧合 还想做单人_我的网站

终极一家

A |     8月26日讯 联赛杯第2轮,诺丁汉森林主场0-2不敌利兹联遭到淘汰。    《The Duskbloods》是一款由From Software制作并发行的动作角色扮演游戏,将于2026年内发售,登陆Switch 2平台。森林开季英超和联赛杯连续主场面对利兹均输球,且一球未进。赛后,森林主帅格拉斯纳出席了发布会。

B |     随着《The Duskbloods》即将推出,这也将成为FromSoftware紧随《艾尔登法环:黑夜君临》后的又一部多人在线游戏,对于一家以打造单人游戏体验而闻名的公司来说,连续推出两款多人游戏多少显得有些奇怪,而近日,From Software社长、游戏总监宫崎英高在接受IGN采访时也回答了这一问题。球队在联赛杯出局了,你怎么评价这场比赛?没错,今晚格外艰难,这场失利让人难受。当然,开局的表现远不是我们想要的。    IGN询问道:“从《艾尔登法环:黑夜君临》到《The Duskbloods》,连续制作两款多人游戏,背后是否存在更广泛的动机?你之前提到,只是因为积累了大量想法,并且希望将它们付诸实践。那么,这是否代表了FromSoftware未来的发展方向?这又意味着什么?”对此,宫崎英高回复表示:“归根结底,我们的动机始终只是制作一款自己想玩的游戏,去做一些我们一直想做的东西。

C | 但另一方面,这也是我们必须接受的,这就是现实,就是我们当下所处的处境。正如你刚才提到的,这一次确实有很多积累下来的想法,我希望能够将它们融入一款游戏中。三天之内两次输给利兹联,我们就得承认,对手的状态确实比我们更好。”     “说到《艾尔登法环:黑夜君临》,其实很有意思,因为我们从来没有制定过什么宏大的计划来让这两款游戏——《艾尔登法环:黑夜君临》和《The Duskbloods》——恰好前后脚发售。

D | ”“它们由不同的总监负责,只是两款游戏的构想恰好都发展成了多人游戏。这并不意味着我们是在通过某种重大声明告诉大家:‘这就是我们未来计划采取的发展方向’。我们依然非常重视单人内容。这只是碰巧发展成了现在这样的情况。”     “就我个人而言,制作这样一款多人游戏非常有趣。他们这套班底已经磨合了两三年,还一直在陆续补充球员,我们能明显看到对方的稳定性要强得多。这并不是我们经常做的事情,所以我们很期待看到玩家们的反应,并听取他们的反馈。而我们今天不少时段踢得很吃力,失误太多了。我们明明清楚对手的逼抢节奏,却多次做出错误选择,正是这些失误送给对方机会,导致丢球。不过,你投入大量时间长期制作一款多人游戏之后,反而会让你更加渴望再次制作一款单人游戏,就好像这种创作经历满足了某种需求,结果反而更想回去做单人游戏了。”本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:The Duskbloods专区。反过来,我们也有两三次不错的机会,但没能把握住。再说一遍,这就是现实。对我而言重要的是坦然接受,不去归咎其他人,否则情况不会有任何改观。能做出改变的只有我们自己,我们一定会做出调整。上周六赛后你就提到,犯错就会受到惩罚,而今晚球队的失误好像真的太多了没错,失误太多。而且有不少回合里,对手的冲击力和侵略性太强,这才导致我们接连出错。他们抓住其中一次机会取得领先。克里斯·伍德有一次极具威胁的攻门,被对方门将神奇扑出。

E | 之后还有一次长传转移,以及一个定位球机会,我觉得禁区中路那次对抗本该判犯规。还有,传球的质量也不理想。

F | 但还是那句话,我不想去指责任何人,问题出在我们自身。今天的发挥,不足以拿下比赛。我们不能寄希望于对手发挥失常,踢得糟糕。打出更好的表现、提升体能状态,这是我们自己的责任。有不少问题我们赛前就清楚,部分球员刚从长期伤病中复出。如果一些队员还没恢复到最佳体能,我们会针对性训练。但改变需要一点时间,不过我了解这支队伍,队员品性都很好,我们会刻苦训练、团结一心,慢慢取得进步。赛季才刚开打,虽说只踢了两场,对手也都是同一个,但两场主场失利、一球未进,你会不会对此感到担忧?我并不担心,但就像我说的,这样的结果不是我预想、也不是我们所有人想要的,可事实已经摆在眼前。对比两场比赛来看,上一场我们几乎创造不出机会。而今天我们防线漏洞很大,给了对手不少机会,根源还是自身失误过多,这类问题必须减少,不然很难赢球。另外有一点也不是新鲜事,我不是要怪罪谁,只是客观事实——打进6个英超进球的头号射手吉布斯-怀特没能登场。我们要想办法创造更好的进攻位置,让更多球员进入危险区域,在禁区内把握机会的效率也要提升。我能看到,我们有时候缺少破门的冲劲,总想着用脚后跟这类花哨的方式处理球。

G | 尤其是在英超赛场,两个禁区里的终结与防守都必须足够果断强硬,这一点我们急需改进。你刚才说利兹联阵容磨合成熟,教练和打法长期稳定,而你这边,按你的话说,球队还处在重建起步阶段。想必这需要耐心吧?是的,但我觉得问题从来不在于战术体系本身。后续要看新援的情况,我们也有可能调整体系。我心态很开放,如果认定体系本身有问题,第二天就会改,所以体系不是症结所在。

H | 有时候我们用四后卫组织推进,可如果传球直接送到对方中场脚下,就会陷入被动。阵线压得太靠前、阵型层次拉不开,就会持续承受身后的压力,而这正是对手想要的局面。核心问题更多出在这些环节,而非战术框架。

I | 就像你说的,我们才开启这个磨合过程,也看清了现阶段的差距。说实话,季前热身表现不错,我们原本以为状态会更好一些,但差距实实在在。

J | 诺丁汉森林上赛季应该也体会过这种落差,欧战和英超的强度天差地别,今天这场比赛又一次印证了这点。我们必须适配英超的比赛节奏。我刚才也说了,全队会团结在一起,在训练场上刻苦打磨,这是唯一的破局办法,凭过往经验,只要坚持这么做,局面一定会好转。你提到转会窗关闭前还有变数,很多消息说德拉普可能加盟,有什么可以和我们透露的吗?没有更多消息,只要合同还没敲定,讨论就没有意义,变数太多。不过周六赛后我说过,我有信心再引进两名球员,现在这份信心更强了。但还是那句话,新援到来不代表所有问题立刻迎刃而解。经历过去赛季的低谷之后,重建本就是漫长的过程,挫折在所难免。季前热身效果不错,如今我们遭遇了一次挫折,关键是怎么应对。

K | 一味归咎他人、归咎利兹联或是别的因素都毫无用处,改变不了现状。能扭转局面的只有我们自己。我在每一家执教的俱乐部都是这么做的。

L | 目前我已经完成了全面评估,清楚需要调整哪些地方,我们会落实改进。最后想问,作为主教练,刚上任只打了两场比赛,最不想听到的就是终场哨响时球迷的嘘声。你想对球迷说些什么?我理解球迷的失望,他们有权表达不满。所有人都能看到,每名球员都拼尽了全力。但我们必须承认,今天利兹联踢得更好。有些结果我们不愿接受,但就像我所说,唯一的出路就是全队团结一心,我们一定会做到。我完全相信球迷会继续支持球队,这也是他们一直以来所做的。我向大家保证,我们会全力以赴、刻苦训练,争取拿出更好的表现,打出更好的成绩。

Current article:http://rwuy.shuicengchongmingnouhuawang.bond/tjeyl/fbakm.html

Published on:06:23:14


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